Equipo

PlayLab es un proyecto iniciado en ARSGAMES por Flavio Escribano en Madrid (España) y al que se han sumado profesionales e investigadores de otros ámbitos y países. Como se puede leer en Concepto nuestro objetivo es la experimentación en el ámbito del juego y del videojuego creando una plataforma para el trabajo híbrido y multidisciplinar, facilitando así la colaboración entre técnicos y creativos para generar proyectos únicos. Esta iniciativa está abierta a cualquier persona que quiera participar en ella.

 

Euridice Cabañes-06

Eurídice Cabañes es fundadora, coordinadora internacional y presidenta de ARSGAMES (España y México). Curadora en TransitioMX 06. Filósofa especializada en Filosofía de la Tecnología, cuenta con un máster en Lógica y Filosofía de la Ciencia y otro de Experto en Neurociencias. Escribe la tesis titulada “La tecnología en las fronteras” en el Doctorado en en Filosofía y lingüística de la Facultad de Filosofía y letras de la Universidad Autónoma de Madrid. Cuenta con más de 40 publicaciones entre las que se encuentran artículos, ponencias y contenidos de cursos, cabe destacar el libro “Gamestar(t): pedagogías libres en la intersección entre el arte, la tecnología y los videojuegos”, los contenidos del curso de aprendizaje de sistemas de evaluación en simuladores Simulexus (proyecto del Plan Nacional de Investigación Científica, Desarrollo e Innovación Tecnológica y el Fondo Social Europeo) o la coordinación de un número monográfico del INJUVE titulado “Jóvenes, Tecnofilosofía y Arte digital” . Ha organizado y participado como ponente en diversos congresos y seminarios relacionados con filosofía, tecnología, videojuegos, arte y neurociencia, tanto a nivel nacional como internacional entre los que destaca la presidencia del comité de organización y miembro del comité de programa del  6th International Conference on the Philosophy of Computer Games: The Nature of Player Experience 2012 y ha llevado a cabo varios proyectos relacionados con tecnología, videojuegos, integración, divulgación, etc. entre los que destacan el comisariado de la exposición y ciclo de conferencias “Pasado y Presente del Videojuego en Español” en colaboración con el Instituto Cervantes que visitó 15 ciudades en todo el mundo, el proyecto de pedagogías libres con arte tecnología y videojuegos Gamestar(t) o el diseño de videojuegos que experimentan con la interfaz como Audiogames.

Organiza el PlayLabXY01 en el Centro de Cultura Digital en México.

Luca Carruba

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