PlayLab 2: Dossier Completo

Resumen del laboratorio PlayLab2: Interviniendo los sistemas de la Economía Global llevado a cabo en ARTELEKU-TABAKALERA (Donosti, España) durante Noviembre de 2011. Coordinación: Daniel Artamendi y Flavio Escribano.

Este post contiene Texto, vídeos y documentación sobre dicho laboratorio..

INTRO

Vídeo Resumen/Introducción del PlayLab2 (English subtitles)

PlayLab 2. Laboratorio de Experimentación con Juegos y Videojuegos sobre la Crisis (Estafa) Económica Mundial. Tuvo lugar desde el 24 de Noviembre al 3 de Diciembre de 2011 en ARTELEKU-Tabakalera (Donosti). Organizado por Daniel Artamendi (ARTELEKU-Tabakalera) y Flavio Escribano (ARSGAMES) durante las jornadas JOLASEAN.

Durante esas fechas el PlayLab2 propuso un espacio de reflexión, diálogo, comprensión y creación de alternativas reales a las económicas actuales a través de un proceso de creación/producción de juegos y/o videojuegos. Se pretendía así configurar un laboratorio de trabajo multi-disciplinar en donde profesionales e investigadores participaron en la producción de un juego/videojuego, reflexionando y llegando a conclusiones (e incluso soluciones) sobre la actual Crisis (Estafa) Económica / Financiera.

El taller ‘PLAYLAB2– Interviniendo en los Sistemas % Economía Global’ fue un eje fundamental de las jornadas JOLASEAN. PlayLab2 propuso un laboratorio de reflexión, experimentación y creación sobre los sistemas económicos y la actual situación de crisis financiera mundial a través del diseño y la producción de juegos y/o videojuegos.

Si la economía se comporta como un sistema complejo, como un modelo de interacción entre partes (con sus reglas), los juegos y videojuegos se perfilan también como sistemas eficaces y ‘procedurales’, plataformas de experimentación y simulación para los actuales sistemas económicos. De esta forma se puede experimentar sobre las teorías económicas contemporáneas y sus consecuencias en un marco seguro, ágil e incluso divertido.

Puedes revisar la convocatoria original aquí

CONFERENCIAS

Dentro del Laboratorio PlayLab2 contamos con la participación de Orientadores/Técnicos en distintas áreas que consideramos relevantes: Economía, Sociología, Game Design, Grafismo y Programación. La idea es que durante las distintas fases e hitos del taller pudiéramos contar con asesoramiento, ayuda y experiencia de profesionales destacados en cada área.

Por orden de conferencia fueron:

Vídeo de la Conferencia de Flavio Escribano durante el Playlab2

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